ОБНОВЛЕНИЕ 4.5 Новый порядок открытия роботов и оружия.

Обновления версий игры War Robots
Ответить
Griffin
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 13 янв 2019, 21:21

ОБНОВЛЕНИЕ 4.5 Новый порядок открытия роботов и оружия.

Сообщение Griffin » 15 янв 2019, 02:23

ОБНОВЛЕНИЕ 4.5 Изменения от Pixonic

В обновлении 4.3 мы провели большой ребаланс. С тех пор прошло два месяца, и сегодня высокоуровневые матчи стали намного разнообразнее. Роботы порядка Haechi, Bulgasari и Spectre остались популярными и эффективными, но при этом появилось много успешных пилотов на Mercury, Bulwark, Falcon и Hellburner.

В ближайшие месяцы мы еще раз вернемся к балансу в высоких лигах. А пока, в обновлении 4.5, мы сфокусировались на противоположной стороне War Robots — на опыте новых игроков.

Экипировка открывается в новом порядке

За годы в War Robots появилось много техники, поощряющей сложную командную игру (например, оружие с обездвиживанием). При этом почти вся она открывается намного раньше простых Magnum, Taran и Trident.

Настало время исправить это.

Теперь с первого по двадцатый уровень новички постепенно знакомятся со всеми правилами игры через оружие и роботов. Общий принцип такой:

Стадия 1 (уровни 1-7): основы
Сперва пилоты учатся маневрировать, держать цель и использовать укрытия на классических Molot и Punisher.
С появлением Magnum и Pin они понимают разницу между кинетическими, энергетическими и ракетными пушками. Чуть позже Gekko и Nashorn помогают распробовать дальний бой — и так далее.

Стадия 2 (уровни 8-13): продвинутый уровень
Здесь пилоты открывают надежных “рабочих лошадок” вроде Orkan и Taran. На этом же этапе появляется экипировка поддержки — ECU и Ancile.

Стадия 3 (14+): экспертный уровень
Когда пилот разобрался с основами, приходит время командных тактик. К базовым принципам добавляются новые средства: обездвиживание, подавление и периодический урон.

Как и прежде, к двадцатому уровню пилотам доступна вся экипировка в игре. Изменился только порядок, в котором она открывается — так новички будут узнавать о новых пушках тогда, когда они к ним действительно готовы.

Роботы распределились похожим образом:
Сначала разбираем основы на Vityaz, Gepard и Rogatka...
...затем вводим всегда надежных Griffin, Hover и Lancelot...
...и финишируем с Fujin, Hellburner, Weyland, Invader и другими роботами, поощряющими особую командную стратегию.


Новый порядок открытия роботов и оружия. Желтый шрифт у экипировки за золото. Синий у экипировки за детали. Примечание: Мы временно убираем из магазина Boa и Golem. Их набор оружейных слотов не соответствует современным реалиям War Robots — для этих роботов сложно подобрать эффективные сборки. Они останутся у владельцев, но из магазина мы их убираем до модернизации.

Мастерская и Боевые награды открываются позже
В обновлении 4.2 в Мастерской появилась хорошая стартовая экипировка — мы предполагали, что с ее помощью новички быстрее разберутся, как работают компоненты. На практике же 93% деталей в новой Мастерской заказывают пилоты выше 20 уровня, а новичков она только сбивает с толку.
Поэтому мы сместили первое знакомство с Мастерской на 21 уровень (вместо 12) и оставили в ней только позднюю экипировку. Все, чего больше нет в Мастерской, теперь доступно за золото или серебро.
Примечание: если вы ниже 21 уровня и у вас уже открыта Мастерская, после обновления она останется доступной.
Первые Боевые награды мы также отодвинули чуть дальше, чтобы они не сбивали новичков с толку на первых уровнях. Убрали из первых сундуков ключи Черного Рынка и Royale Tokens и заменили их серебром.
Примечание: в Боевых наградах 4.5 будут детали Spark, Exodus, Falcon и Bulwark.
Цены предметов перераспределены
Вместе с порядком открытия мы пересмотрели цены, приведя их примерно к одному порядку для экипировки открывающейся на одном уровне.
Некоторые предметы за золото и серебро (Lancelot, Fury, Noricum, Pinata) из-за этих перестановок стали дороже. Также выросла стоимость компонентов в Мастерской.
При этом многая экипировка стала дешевле: где-то упала цена покупки, где-то стоимость и скорость улучшения.
Примечание: Изменения затронут всю экипировку, приобретенную после 5 июля.
Все новые цены — ниже.
Цена покупки

Роботы

Роботы:
Gepard — 250 Au
Stalker — 500 Au
Rhino — 3000 Au
Carnage — 4000 Au
Raijin, Butch — 3500 Au
Galahad — 2500 Au


Оружие
Gekko, Aphid — 750 Au
Magnum, Trident — 1000 Au
Orkan — 1200 Au
Arbalest, Zeus, Taran, Hydra, Ancile — 1500 Au
Gust, Trebuchet — 2000 Au
Storm, Sting, Avenger — 2500 Au
Viper, Halo, Spark, Chimera, Flux, Ion, Vortex, Shredder — 5000 Au

НОВАЯ СТОИМОСТЬ ДЕТАЛЕЙ
Стоимость и время улучшения
Роботы
Rogatka, Stalker, Gareth, Jesse
✔️ Стоимость улучшения -52%
✔️ Время улучшения -50%

Inquisitor, Strider, Raven, Kumiho, Falcon
✔️ Стоимость улучшения -21%
✔️ Время улучшения -7%

Mender, Weyland, Bulwark, Spectre, Blitz, Haechi, Bulgasari
✔️ Стоимость улучшения -9%

Lancelot, Fury
❗ Стоимость улучшения +100%
❗ Время улучшения +260%

Invader, Pursuer, Mercury
❗ Стоимость улучшения +17%

Оружие
Noricum, Pinata
❗ Время улучшения +100%
❗ Стоимость улучшения +100%

Tempest
✔️ Стоимость улучшения -20%
✔️ Время улучшения -49%

Nashorn, Thunder, Magnum, Trident 
✔️ Время улучшения -50%
✔️ Стоимость улучшения -50%

Arbalest, Zeus, Trebuchet, Avenger, Sting, Ballista, Storm, Taran, Ancile
✔️ Время улучшения -42%
✔️ Стоимость улучшения -33%

Scourge
✔️ Время улучшения -49%
✔️ Стоимость улучшения -21%

Thermite, Redeemer
❗ Стоимость улучшения +26%
✔️ Время улучшения -20%

Viper, Halo, Spark, Chimera, Flux, Ion, Vortex, Shredder
✔️ Время улучшения -33%

Wasp, Corona, Glory, Pulsar, Exodus, Shocktrain, Dragoon, Ember
✔️ Время улучшения -24%
Вложения
unlockorder_ru.png
Новый порядок открытия роботов и оружия
unlockorder_ru.png (90.01 КБ) 242 просмотра

Ответить